
Indovinate un po' quali saranno gli argomenti trattati nel nostro angolino della posta? Dai, è facile: Wii, Zelda, Wii Sports è ancora Wii! La nuova console Nintendo ha infatti dato spunto a tantissimi lettori, vecchi e nuovi, di prendere carta e penna e scriverci le loro considerazioni! Noi ovviamente ne siamo felici, che dico: entusiasti, ci dispiace solo che per la chiusura anticipata per le vacanze di Natale (il numero di Gennaio lo prepariamo infatti nella prima metà di Dicembre) non abbiamo avuto il tempo nemmeno di rispondere in via privata a tutti. Tranquilli: con un po' di straordinario e qualche serata passata davanti al computer avrete presto le nostre risposte!
Prima di chiudere, segnalo solo a Angelo "Daddoman" di Todi che ho sottoposto il suo problema tecnico direttamente a Nintendo. Appena l'azienda aprirà a Gennaio dovresti aver loro notizie. Se così non fosse, richiamaci anche perché ho perso il tuo contatto!
L'indirizzo cui far riferimento è sempre quello: carloscafe@libero.it
Scriveteci numerosi, mi raccomando!
IN EFFETTI PANARIELLO VENDE...
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Spettabile redazione del Mario&Yoshi's frends -MAGAZINE-. Chi vi scrive è un insospettabile architetto di Firenze, ormai quasi trentaseienne, che ha avuto la balzana idea, quasi una settimana fa, di regalare una console al proprio figlio per Natale. Sarò sincero, ho giocato con Sega, Amiga e NES, SNES e Game Boy durante il periodo più bello della mia vita fino agli ultimi esami dell'università, però mio figlio, oggi 12enne, l'ho sempre protetto da questi videogiochi così scurrili e violenti. E' tornato spesso a casa chiedendomi la "pleistescion" (si scrive così?) (quasi...ndrCarlo) con GTA, un gioco che da quanto ho capito ti diverti nel chiedere il pizzo a destra e a manca e se il malcapitato non paga puoi magari decidere di investirlo o bruciarlo. No, grazie: di violenza gratuita mio figlio (vogliate accettare la mia decisione di non pubblicare il suo nome, è ancora minorenne e Internet è un po' pericoloso, a mio avviso) ne subisce tutti i giorni in tv, nei telegiornali, sull'autobus e persino a scuola e voglio che se ne stia ben lontano, perlomeno che non inizi a vederla come un gioco... Insomma, tutte le sue richieste sono sempre state cestinate almeno fino a quando, in queste giornate di Dicembre, non ho visto Panariello pubblicizzare una nuova macchina dal bizzarro joystick. Sarà per puro campanilismo fiorentino, ma a me Panariello è sempre piaciuto e se pubblicizza lui una console, proprio lui, che al contrario di molti non ha mai fatto comicità con battute scurrili e a sfondo sessuale, allora penso che il gioco sia pulito. "Wii", come nome proprio non mi diceva nulla, pensavo fosse una di quelle diavolerie cinesi... Solo dopo, leggendo un articolo sulla stampa, ho scoperto che la macchina era in realtà realizzata da Nintendo e quella la conosco bene, visti i miei trascorsi! Insomma, sta di fatto che ho preso il mio portatile, mi sono collegato alla rete, ho digitato "siti nintendo" su Google (lo posso scrivere o è pubblicità? Nel caso vogliate avere l'accortezza di censurarlo...) (no problem!ndrCarlo) e siete usciti voi: un simpatico e curato magazine giovane, fatto da persone giovani -ma esperte- per altri giovani che condividono la medesima passione. Le vostre anteprime e le vostre recensioni, tutte tra l'altro scritte in un modo impeccabile, almeno per quanto possa capirne io, mi hanno illuminato e così, alla fine, ho scelto di dar retta al mio amico Panariello! Panariello è il mio comico preferito ed ora è anche l'eroe del mio ragazzo visto che in fondo è nato tutto dal nostro comico nazionale. Se io non avessi visto quella pubblicità ora un Nintendo Wii non albergherebbe nel nostro salotto e non avremmo sfidato l'intero gruppo di parenti scesi per le feste in sfiancati ma divertenti sessioni di golf, tennis e pugilato... Con questo lungo -ma non noioso, mi aguro!- racconto, spero di aver lasciato una testimonianza di un utente felice e soddisfatto per un acquisto che si è dimostrato valido e puro, ottimo e sano (c'è da sudare...) metodo per far divertire i propri pargoli senza che questi vengano traviati da immagini e filmati poco adatti alla loro età. Saluto e ringrazio Panariello, ma saluto e ringrazio anche voi, veri alfieri di questa grande azienda che pensa sempre anche ai più piccoli e non solo! Cordiali saluti. Antonio.
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Caro Antonio, tralasciando il fatto che non sono del tutto d'accordo sulla tua polemica dei giochi violenti, del resto i bambini hanno occhi e orecchie ed è meglio che si abituino a viverlo prima, il mondo, piuttosto che subirlo poi, vado subito al sodo. Panariello è un comico simpatico e, attualmente, uno dei presentatori più amati e apprezzati del panorama televisivo. La sua immagine, a prescindere dal fatto che piaccia o non piaccia, è comunque in grado di attirare l'attenzione dunque penso che come "vendere" venda bene ciò che pubblicizza. Nintendo ed il simpatico comico fiorentino saranno poi lieti di sapere che un Wii è stato venduto non tanto per le potenzialità della console, quanto perché presentato da un uomo amato dal proprio pubblico. Del resto chi ci mette la faccia diventa una sorta di padrino, di garanzia del prodotto. Panariello è infatti un artista apprezzato dai giovani e dalla comicità pulita ed il Wii, conseguentemente, è una console dal divertimento genuino e dalle mille e più tutele rivolte a salvaguardia dei più piccoli (basti pensare al parental control). Mi stupisce però che tu non abbia ancora acquistato il DS... Panariello e Brain Training non hanno avuto su di te il medesimo effetto? |
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ZELDA, MA è TROPPO FACILE!!!
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Buongiorno a tutta la mitica redazza! Mi chiamo HellBee, vi seguo da circa un anno e mezzo e vi ho scritto almeno altre tre volte anche se non sono mai stato pubblicato, né ho mai avuto risposta privata, come Carlo promette sempre... Dall'incipit della mail ho già in odore che le possibilità di trovare pubblicata questa mail si siano ulteriormente ridotte, del resto trovo sempre nel Carlo's Café (rubrica che apprezzo molto!) (meno male, non l'avevo ancora inteso!ndrCarlo) lettere piene di mielosità e mai una che osi criticare il giornale e il sito. Non che ci sia molto da criticare: come articoli siete i migliori in Italia, senza paragoni, ma avrei comunque diverse idee per rendervi ancora più speciali. Dai, non è questo il momento per parlarne! Per avere qualche possibilità di essere pubblicato, uscirò una volta tanto fuori dal coro e parlerò di Zelda Twilight Princess: CRITICANDOLO! Sì, lo voglio criticare perché sono stanco di leggere ovunque che è il miglior capitolo mai fatto, più di Ocarina of Time da gente che probabilmente non l'ha neppure giocato e si è fermata solo alla scritta Zelda sulla copertina. Un nome, una garanzia, insomma. Non parlo di NRU, lei è spudoratamente di parte, ho smesso di comprarla quando hanno dato 10 a Wind Waker... Io l'ho giocato, per me quello è un episodio blasfemo, pensato unicamente per i più piccoli!! Comunque, questa volta su molti siti italiani ed esteri ho visto ripetutamente la frase "il miglior episodio mai fatto" oppure "Ocarina è stato finalmente superato!" e sono in disaccordo. Ad onor del vero, l'unica recensione leggermente critica, ma comunque di parte come le altre, è stata la tua, caro Carlo, dove verso la fine dici che Ocarina resta Ocarina, un'innovazione, questo si limita solo a partire da quelli spunti ma solo per ampliarli e non per innovarli. Mi sei piaciuto anche quando parli della grafica, talvolta pittoresca talvolta davvero brutta (hai ragione: gli alberi della prateria sono brutti forti...) e del sonoro, non doppiato -continuiamo a credere che sia una scelta stilistica, seee....- e non orchestrale. Però poi gli hai dato ugualmente un votone. Sì, dirai tu: gli altri gli hanno dato o 10 o nove e mezzo, ma tu in fondo gli hai dato 9,4 quindi siamo lì. Vero: se obbietterai che gli altri hanno detto che è perfetto tu almeno hai detto che i difetti, a ben vedere ci sono, ma poi è il voto che conta e il M&YF si è proprio confuso con gli altri, questa volta!! Soprattutto non hai detto che se Ocarina aveva 10 dungeon, questo ne ha solo otto, non hai detto che quelli di Ocarina erano molto più lunghi (quello del cimitero e quello della sabbia...), non hai neppure detto che il Castello di Zelda è uno scherzo rispetto alla Torre di Ganon su N64. Insomma, io in 30 ore l'ho finito e ora non ci gioco neppure più, mi è piaciuto, ci ho giocato volentieri e me lo sono goduto ma mi chiedo a cosa serva leggere le recensioni (vostre, quelle di NRU, e di qualunque altro sito o rivista) se poi i voti non corrispondono mai alle reali impressioni dei lettori. Iniziate a pubblicare lettere come le mie, di sicuro ci saranno, almeno a fine statistico ci devono essere, invece le cestinate... Un arrabbiato HellBee. |
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Quello che non ho capito dalla tua missiva, focoso HellBee, è se sei arrabbiato con Zelda Twilight Princess che ti ha deluso, Nintendo che l'ha pubblicato o noi che l'abbiamo recensito. Probabilmente con tutti e tre, del resto è sempre comodo avercela col mondo. Ti risponderò brevemente, dividendo la questione in due punti. Punto primo: le recensioni servono non per dettare legge ma per indirizzarti sul mercato. I giochi costano parecchio ed è bene che tu, prima di investire una piccola sommetta, abbia le idee piuttosto chiare. Se vuoi comprare alla cieca fai pure, nessuno ti obbliga a leggere noi o leggere i nostri concorrenti, ma se poi caschi male non te la prendere con nessuno... Comunque, le recensioni danno delle sicurezze, dei punti saldi, sta a te leggere l'intero articolo e farti una tua idea o correre alla pagella e tentare di capire da un voto come si può inquadrare un gioco rispetto agli altri. Noi tutte quelle lettere le buttiamo giù, rispetteresti il nostro lavoro se le leggessi tutte anziché soffermare l'attenzione solo sulla pagella. Punto secondo: recensire un gioco noto, un titolo che porta sulle spalle un nome altisonante, è per il redattore che cura l'articolo più un onere che un onore. Se il gioco delude e il redattore lo rende noto al mondo è colpa del giornalista che non ci ha capito nulla, se invece fa finta di nulla e segue la corrente arriva poi chi, più scaltro degli altri, lo farà notare e griderà allo scandalo corruzione. Noi, l'ho detto più volte, non siamo né venduti né in vendita. Se diamo un buon voto è perché il gioco ci è piaciuto e non per un giro di favori che dobbiamo ad una software house, viceversa se un titolo non ci soddisfa e lo affossiamo, non sarà perché chi l'ha prodotto ci sta antipatico. Sembrerà strano ma è meglio ricordarlo perché dal tono di alcune mail si evince che degli strambi tizi andrebbero coltivando queste sciocche idee. A me Twilight Princess è piaciuto ma non mi ha stupito, ho persino detto che la grafica, sia nella sua versione Wii che GC, è sottotono ed inferiore ad altre produzioni (ovvero: Resident Evil 4), ho anche aggiunto che molto spesso latitano spunti innovativi, nonostante l'avventura dia sempre l'input che invogli a proseguirla. Però bisogna riconoscere che è un vero e proprio capolavoro, che è uno di quei titoli che solo Nintendo riesce a produrre in serie, le altre software house possono aspirare solo ad un colpo di fortuna ogni 100, se non 1000, giochi mediocri. Non è facile essere all'altezza delle aspettative, Red Steel ne è un esempio, Zelda non sbaglia mai un colpo. Molti criticano Wind Waker, a me non è dispiaciuto affatto, anzi, continuo a dire che quel Ganondorf così umano è più affascinante dell'eterno "cattivo perché fa fighi" visto in Ocarina e rivisto in Twilight Princess. Taluni hanno da ridire su Majora's Mask, ma personalmente ho amato quell'episodio. Aver la possibilità di vivere tre giornate in un mondo alternativo perfettamente ricreato non è certo roba di tutti i giorni. Vero: come meccaniche si discostava molto da quelle della saga, ma ogni tanto è bello e interessante anche riporre un po' la spada nel fodero e ficcanasare qua e là anziché affrontare uno dopo l'altro gli umidi e bui dedali cavernosi. Insomma, la saga prosegue su livelli altissimi, anzi, vertiginosi e Twilight Princess non è da meno. Non ho detto che i dungeon sono di meno perché non è vero, messi da parte quelli ufficiali potrai infatti trovarne diversi sparsi per Hyrule e non credere che siano meno belli o più facili solo perché messi al di fuori del contesto narrativo. Salvo qualche incertezza, forse di troppo, a livello grafico, tutto il resto è da plauso. In più anche Ocarina of Time graficamente non era perfetto. O meglio, lo era allora, ma se subito dopo vedi i Rare cos'hanno tirato fuori dalla stessa macchina con Perfect Dark e Banjo-Kazooie allora potremmo iniziare a chiederci come mai le texture e gli effetti di luce erano belli ma non ottimi... 9,4 è un voto, l'intera recensione è un miscuglio di emozioni, ricordi, pareri, critiche e idee. La prossima volta, criticate più queste anziché quello sterile numero, almeno avrò capito che se fatico a scrivere pagine su pagine lo faccio perché comunque ci sarà chi le legge... Un ultimo appunto: non cestiniamo mai le lettere di critiche costruttive, cestiniamo solo quelle di piccoli superbi che demoliscono il lavoro altrui senza però suggerire nulla di nuovo. Ne è un esempio la tua mail, pubblicata in bella vista su questo numero. Se poi non ho risposto alle tue precedenti missive, neppure in via privata, chiedo venia: sinceramente di te non mi ricordo e poi come ben sai non ho solo una rubrica di cui occuparmi, ma un intero magazine da gestire... |
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ZELDA, MA è DAVVERO DIFFICILE!
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Pubblichiamo, di seguito, stralci di missive di lettori in difficoltà: tranquilli, i soccorsi sono arrivati!!
[...]Sinceramente non riesco proprio a capire cosa diavolo devo fare quando, da lupo, arrivo al lago Hylia: un troll da fuoco al ponte e io finisco arrostita... Carlo aiutami!!!!! Baci, Elena.
[...]avrei quindi diverse domande da porti su questo gioco straordinario. Se non hai tempo o voglia di pubblicarmi, rispondimi almeno in via privata o fammi uno squillo su cellulare che poi ti chiamo (allego il numero al fondo). Ti prego, sono disperato!!! 1-Nel castello di Zelda, nel giardino, c'è un'area sulla sinistra, superate le impalcature con gli arcieri, che non riesco a raggiungere: l'enigma sta nei piloni con le eliche, vero? 2-Sempre nel castello di Zelda, questa volta al secondo piano, non riesco ad arrivare allo scrigno posto nel soppalco della stanza dove si trova l'armatura che si anima. 3-Come si prendono le stelle nel minigioco circense del Borgo Hyrule? 4-Dove si trova la seconda libellula? La prima è dalla tizia della canoa... A presto e buone feste!!! Super Vecio.
[...]Ci sto pensando da giorni ma io il pesce fetuso da portare agli Zora proprio non lo trovo... cavolo! [...] King Richard.
[...]A Calbarico, quando entro nella casupola sulla collina e sveglio quell'insettaccio, questo da fuoco a tutto e poi dopo qualche istante salta in aria l'intero edificio e finisco in Game Over...[...] Thesy.
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C'è chi dice che il nuovo Zelda sia davvero troppo facile e lo fa, per sua stessa ammissione, per uscire dal coro ed aver qualche speranza di aggiudicarsi la pubblicazione e chi, invece, ci rimane intrappolato e questo perché Twilight Princess sa essere davvero cattivo... Passiamo alle risposte.
Elena: la soluzione, ti sorprenderà, ma è davvero ovvia: appena si conclude il filmato non perdere tempo e spingi una cassa contro il parapetto. Quindi usala per scavalcarlo e buttati di sotto, in quello che resta del lago. Ora sconfiggi tutti i mostri, parla col fantasma e abbatti l'enorme fenice nera che apparirà.
Super Vecio: 1-Sbagliato: trasformati in lupo ed individua accanto al muro più a nord-ovest (alla sinistra dei piloni)un posto in cui scavare. Ti ritroverai nel cimitero reale: liberati degli Stalfos e degli Stalchid quindi usa i sensi per trovare dei fantasmi: loro ti indicheranno dove piazzare una bella bomba... 2-Prova spegnendo l'unica fiaccola accesa... 3-Con la coppia Artiglix3. 4-La seconda ai piedi della cascata principale del Villaggio degli Zora.
King Richard (ah, Richard: mi ricorda il famoso cagnolino che girava per Hyrule Town in Ocarina of Time! Ricordi? La sua padrona ne parlava sempre una volta che si era trasferita a Kakariko... Se Twilight Princess è zeppo di cani e gatti lo dobbiamo anche al piccolo Richard!): Prova a pescare buttando l'amo accanto allo scoglio che affiora vicino alla cascata.
Thesy: devi uscire non appena ha termine la sequenza filmata. Il deposito di munizioni, saltando in aria, accopperà per te i due malefici insetti. |
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VIVA L'AUTONOMIA!
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Uno scoppiettante saluto a tutta la mitica redazione del Mario&Yoshi's friends da Chibi-Gabry, solare ragazzino appassionato di Nintendo che vi segue con puntualità e devozione da Giugno. Carlo, sei un mito! Ecco, lo dovevo dire e l'ho detto. Senza nulla togliere a Davide, Francesco, Luigi, Alessandro, Alessio, Guido o al simpaticissimo Leo (grazie per avermi dato il tuo icq!), tu Carlo sei proprio il mio supereroe. Davvero, non scherzo, ma le tue recensioni sono sempre originali ed imbattibili, non se ne trovano di così divertenti e interessanti sugli altri siti o riviste. Ho apprezzato moltissimo le divagazioni in Red Steel, ho amato la lunga review dedicata a Zelda Twilight Princess, ho quasi pianto con i ricordi commoventi di Yoshi's Island DS. E questo per citare solo le ultime, quelle di Dicembre! Chissà cosa mi preparerai per l'anno nuovo! Chissà cosa mi preparerete tutti assieme perché come ho detto AMO lo stile di Carlo, ma tutti gli altri non sono da meno! Non credere che abbia tentato di ingraziarmi il tuo favore per ottenere la pubblicazione: infatti do qui subito un bel taglio a tutti questi (meritati) complimenti e passo subito alla questione della mia domanda: dal Giorno Zero ho un Wii, ovviamente mi ci diverto tantissimo, ovviamente è la console che ho sempre sognato, ovviamente ho già acquistato un bel po' di giochi e, ovviamente, ci passo su tutto il tempo libero di queste belle vacanze. Il problema, però, è che in soli 9 giorni ho già consumato un container di stilo. Tutte le mie belle AA acquistate nei giorni precedenti sono finite piuttosto presto e la spesa ora inizia a farsi sentire anche perché queste batterie non sono certo vendute a buon mercato. Ora vorrei chiedervi dunque due cose: 1) esistono trucchi per farle durare di più queste maledette batterie AA o mi devo rovinare? 2) in alternativa, faranno mai un Wiimote col filo che non abbia bisogno di batterie? A presto, complimenti e buone feste! Chibi-Gabry. |
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Simpaticissimo Chiby-Gabry, purtroppo il principale difetto del Wii sta proprio nel dover sempre avere a disposizione almeno un paio di Stilo belle cariche, pena la possibilità di trovarsi con le braghe calate di fronte alle situazioni più spinose. Immaginati la situazione: in Zelda Twilight Princess arrivi da Ganondorf, lo stai per battere, devi solo più dargli il colpo di grazia... e il Wiimote si spegne perché le due AA hanno esalato il loro ultimo respiro! Per scongiurare questi brutti sogni alla notte è però possibile prendere qualche intelligente precauzione: 1) Comprare pile ricaricabili, non inferiori però ai 25000mAH. Questo tipo di batterie costano parecchio ma voi comunque prendetele potenti (durano più a lungo) e di una marca nota (impiegano minor tempo nella ricarica e si usurano più lentamente). Un pacco tutto completo di 4 batterie AA più relativo caricabatterie dovrebbe aggirarsi attorno ai 20€ per le 2000mAH, 25-30€ per le 2500mAH e superiori per i 3000-3900mAH. E' un investimento ma almeno ti dureranno tanto e potranno comunque anche essere usate per altri scopi. Altre piccole accortezze per consumare meno: nei giochi che lo permettono, diminuire l'audio del microfono del telecomando e togliere il rumble; non agitare Wiimote e Nunchuk se non serve, controllare comunque l'autonomia rimasta premendo il pulsante Home, anche mentre si gioca. 2) Classic Controller a parte, il Wiimote non sarà mai collegabile alla console perché si creerebbe altrimenti il rischio di strappare tutto alla prima battuta di baseball in Wii Sports... |
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