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[ Wii Recensione ] Marvel - La Grande Alleanza 2 Stampa E-mail
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Scritto da Carlo   
Friday 16 October 2009
Marvel La Grande Alleanza 2 logo
 

CHI HA DETTO CHE IL SUPEREROE DEV'ESSERE PER FORZA UN LUPO SOLITARIO?

 

Sistema: Nintendo Wii
Target: 12+
Genere: Avventura
Giocatori: 1/4
Wi-Fi Connection: Si
Produttore: Activision-Blizzard
Sviluppatore: Vicarius Vision
Distributore: Activision Blizzard
Versione: PAL
Requisiti: /
Uscita: Disponibile

 

La tradizione vuole che l'uomo (o la donna) dotato di poteri incredibili non solo vesta in modo sgargiante e ridicolo, magari sfoggianto una improbabile calzamaglia aderente o una maschera carnevaleggiante, ma combatta anche in solitaria la propria battaglia.

Perché i supereroi saranno anche "super" ma sono pur sempre dei "diversi", dei disadattati, degli emarginati. A volte bellissimi ma un po' tonti o semplicemente molto timidi, altre volte mostruosi ma incredibilmente buoni, fatto sta che, tranne rari casi, i supereroi non si muovono mai in gruppo, forse anche per non adombrarsi l'uno con l'altro.


L'UNIONE FA LA FORZA

Questo Marvel - La Grande Alleanza 2 parte invece dal presupposto opposto e permette al giocatore di controllare più supereroi assieme. Del resto già dal titolo si intuisce la possibilità di mescolare assieme personaggi e poteri differenti.

Come in un RPG, è dunque bene mesciare al meglio la propria squadra, eleggere un leader e livellare al meglio ciascun componente per renderla sempre pronta a tutte le sfide.

E la scelta dei membri è sicuramente la parte più divertente giacché permette di unire l'agilità di Spider-Man con la forza di Hulk, la rigenerazione di Wolverine con i colpi a distanza de La Torcia Umana. Insomma, si sperimentano le combinazioni per capire chi può fare davvero al caso nostro.


CON NOI O CONTRO DI NOI?

Un unico limite: gli eroi sono divisi in due fazioni, perché tutto nasce dalla volontà del governo americano di registrare i mutanti. Alcuni l'hanno presa bene e sono nel gruppo capeggiato da Capitan America, altri invece sono furiosi e sono disposti a combattere pur di mantenere la libertà. Questi ultimi rispondono principalmente ad Iron Man.

Non si può parlare di buoni e di cattivi, perché gli eroi che si oppongono al disegno di legge sono comunque personaggi positivi, ma questo influisce marginalmente. Quello che preme sottolineare è che le storie e le missioni cambiano sensibilmente a seconda della fazione scelta.

I favorevoli alla registrazione combatteranno contro un gruppo di guerriglieri non ben identificati, mentre i contrari se la dovranno vedere con i soldati della storica compagnia S.H.I.E.L.D.

I personaggi giocabili sono ben 26, ma naturalmente all'inizio potrete selezionarne solo alcuni. Notare come il nostro ovetto non sfiguri insieme alla compaggine Marvel!
Le missioni cambiano a seconda che abbiate scelto di stare con i favorevoli al piano di registrazione del Governo o con coloro che invece lo vogliono boicottare.

Gli appassionati di fumetti non crederanno ai loro occhi: i personaggi giocabili sono 26 e naturalmente ciascuno porta in campo le mosse e i poteri che lo hanno reso celebre nel comic di provenienza.

Mr. Fantastic, ad esempio, combatte allungandosi a dismisura, Hulk invece è un vero e proprio terremoto mentre Spiderman saltella qua e là paralizzando i nemici nelle sue ragnatele.

Il gruppo dovrà credere nel leader che sceglierete, altrimenti si rivelerà poco forte e poco motivato. Le vostre scelte ed il modo in cui condurrete il gioco, insomma, saranno continuamente valutati dagli altri supereroi che vi accompagnano per l'avventura.

Potrete scegliere differenti approcci: aggressivo, diplomatico o difensivo che influiranno sulle statistiche della squadra. Il primo aumenta infatti la forza, il secondo il lavoro di squadra e il terzo la difesa.


SUPERPOTERI? SUPERDANNI!

Inutile girarci attorno: Marvel - La Grande Alleanza 2 è nato per divertire quattro giocatori. E' infatti nell'avventura cooperativa multiplayer che il titolo di Vicarius Vision da il meglio di sé, regalando diverse ore di puro divertimento e persino qualche attimo di stupore e galvanizzazione.

Comandare un party d'eroi in grado di distruggere il mondo e di utilizzare incredibili poteri a proprio piacimento non sarà forse etico ma di sicuro diverte, specie all'inizio, quando si ha davvero la sensazione di poter fare ciò che si vuole. E allora ci si sente invincibili.

Per il resto Marvel - La Grande Alleanza 2 è un tipico caso di picchiaduro a scorrimento, dunque la collaborazione con i propri amici è essenziale specie quando i nemici iniziano ad essere troppi o la battaglia con il boss di turno inizia a farsi pesante.

Come ogni picchiaduro che si rispetti, Marvel – La Grande Alleanza 2 diverte soprattutto se giocato in multiplayer!
Ogni eroe porta con sé i superpoteri che lo hanno reso celebre. Provare tutte le mosse alla ricerca del vostro personaggio preferito vi porterà via parecchio tempo.


Da soli il titolo marchiato Activision diverte, ma meno, anche perché l'IA dei propri compagni di squadra non si rivela particolarmente esaltante, e molto spesso si è costretti a piantare ciò che si stava facendo per correre in soccorso di un compagno imbranato che sta avendo la peggio.


SUPERMISCHIA

Questo Marvel - La Grande Alleanza 2 diverte e non poco, anche perché occorre registrare prima di concludere i numerosi progressi fatti rispetto al prequel. Tuttavia la versione Wii è davvero poca cosa, se comparata con quelle per PlayStation 3 e X-Box 360. Il comparto grafico è, ancora una volta, quello della vecchia PS2 e la cura per i dettagli (fondali e personaggi) per quanto discretamente alta è comunque degna di un titolo con più di dieci anni sulle spalle.

Ma le cose peggiorano sul fronte della giocabilità: le mosse richiedono un uso intenso del Wiimote, ma i sensori di movimento sono stati mal implementati e oltre a rispondere con ritardo tendono a trasformare ogni battaglia uno sventagliamento casuale del pad. Noioso e spossante.

Marvel - La Grande Alleanza 2 si salva se giocato in quattro. Allora diventa un picchiaduro a scorrimento in grado di farvi trascorrere parecchi pomeriggi in allegria e spensieratezza. Viceversa se affrontato da soli tende a mostrare troppo presto i difetti di cui vi abbiamo parlato.


A cura di: Leonardo Gatto


trama
grafica
sonoro
giocabilita
longevita
 


+26 supereroi!
+Missioni diversificate!
+Gameplay solido
  -Wiimote mal sfruttato.
-Tecnicamente vetusto
 
       
In definitiva, Marvel – La Grande Alleanza 2 rappresenta un grande passo avanti rispetto al predecessore, ma la versione Wii purtroppo è afflitta da alcuni problemi piuttosto importanti. In primo luogo il motore grafico ignora completamente le potenzialità della macchina Nintendo e proviene dalla PS2, in secondo luogo i combattimenti richiedono un uso superficiale e ripetitivo del Wiimote che conduce presto alla noia. In quattro, però, il titolo diverte eccome, quindi lo consigliamo soprattutto a coloro che, oltre amare gli eroi Marvel, sanno di poterlo giocare in multiplayer.

 

 

 

Ultimo aggiornamento ( Friday 16 October 2009 )
 
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