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[ Wii Recensione ] Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali Stampa E-mail
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Scritto da Carlo   
Monday 02 November 2009
Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali Logo

SEGA AGGIUSTA IL COLPO... E FA TUTTI PIU' FELICI

 

 

 

Sistema: Nintendo Wii
Target: 3+
Genere: Party Game
Giocatori: 1/4
Wi-Fi Connection:
Produttore: Sega
Sviluppatore: Sega
Distributore: Halifax
Versione: PAL
Requisiti: /
Uscita: Disponibile


Mario e Sonic insieme, in un unico videogioco. Un sogno che si è concretizzato. Una utopia divenuta realtà. Un traguardo che è stato raggiunto.

Ma, ad onor del vero, il gioco che li ha visti entrambi protagonisti (Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici, recensito sul numero di Gennaio '08) non ha saputo festeggiare al meglio l'incontro. Anzi, ha deluso tanto gli amanti dell'idraulico baffuto quanto quelli del porcospino più veloce del mondo.

Ora che si sta avvicinando il Natale, Sega ha pensato bene di uscirsene con un sequel, del resto il primo si è comunque confermato un ottimo blockbuster. Vediamo allora cosa bolle di nuovo in pentola.


NEVE SULLE OLIMPIADI

Di preciso, cosa è che non aveva funzionato in Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici? Essenzialmente due cose: il fatto che il titolo non era niente di più che un party game (sconsigliato quindi ai giocatori solitari) e che contenesse troppi minigiochi davvero spossanti, che richiedevano di muoversi a più non posso facendoci sudare persino più di Wii Fit.

Ebbene, Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali migliora quantomeno quest'ultimo aspetto, rafforzando invece il primo.

La serie continua insomma ad essere pensata per un consumo essenzialmente multiplayer. Questo non vuol dire che gli sviluppatori non abbiano anche tentato di irrobustire il gioco in singolo, ma i risultati ottenuti sono comunque modesti.

Prima di continuare con la lettura, dunque, sappiate che questo titolo regala soddisfazioni soprattutto quando giocato in due, tre o in quattro. Viceversa sarà dimenticato prima dello scadere del 2009...


CACIARA SOTTO ZERO

Mario, Tails, Luigi, Yoshi, Eggman, Sonic, Amy, Peach, Donkey Kong, Bowser, Jr... ci sono tutti i volti più noti delle due scuderie e fanno capolino anche i Mii. Impossibile, dunque, non rimanere piacevolmente sorpresi dal fatto che ora le squadre raccolgano qualche volto in più rispetto al prequel e che, soprattutto, le animazioni godano ora di una cura davvero certosina, se comparate con quelle del prequel. Il gioco, dunque, ha più carisma. Ha una marcia in più. E questo lo si evince anche dalle ambientazioni. Lasciate da parte quelle pseudo-serie delle Olimpiadi di Beijing 08, qua si corre tra castelli, colline, città e regni assai noti. Alcuni provengono direttamente dall'ultimo Mario Kart e non potranno scaldare il cuore dei nintendofili più accaniti, altri provengono invece dall'immaginario di Sonic e ci permettono di ammirare il look 3D di scenari che hanno fatto la storia dei videogiochi anni or sono.


Tecnicamente parlando, Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali ha una marcia in più rispetto al prequel.
Come al solito la scelta del personaggio influisce e non poco sull'approccio alla gara: i più piccoli si rivelano agili e scattanti, i colossi come Bowser, DK e Eggman, invece, pesanti ma incredibilmente veloci!.


Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali è, dicevamo, un multiplayer. Essenzialmente un multiplayer.

Del resto sbracciarsi in una competizione di sci quando si è soli non ha molto senso, mentre esibirsi di fronte a tre amici è fonte sicura di divertimento ed allegria.

Ma allora vediamole, queste competizioni.

Spaziano dall'hockey (rigorosamente su ghiaccio), al Bob, passando per il pattinaggio, lo sci, il curling, lo snowboard, lo slalom, la discesa libera, il freestyle e persino... la battaglia a palle di neve.

Tanti giochi, tutti abbastanza convincenti, anche perché molti sono ora più lunghi e profondi rispetto al passato. Insomma, possono durare anche parecchio e "prendere" il giocatore.

E qua si nota il vero miglioramento rispetto al prequel: per vincere non occorre più sudare. Solo alcune discipline, quelle che anche nella realtà risultano essere le più faticose, continuano a chiedere al giocatore di dimenarsi come un ossesso per la durata dell'intera prova. Le altre, invece, richiedono al massimo uno sprint iniziale per ottenere la velocità massima, dopodiché il gioco va praticamente da sé, nel senso che non bisogna più sbracciarsi.

Una novità gradita, che permette non solo di godere di prove più lunghe senza esser costretti a rianimare i partecipanti, ma anche di allungare le sessioni di gioco.

Viceversa delude leggermente la mancanza di compatibilità con il Wii MotionPlus, che continua a far la polvere. Delude anche e soprattutto perché l'approccio a tutti i giochi sembra essere lo stesso: Telecomando e Nunchuck debbono essere tenuti quasi sempre nello stesso modo e mossi in maniera abbastanza identica in tutte le prove...


L'IMPORTANTE E' GIOCARE

Con questo sequel, i cinque cerchi olimpici diventano una semplice figura sbiadita che fa da sfondo ad una caciara che potrebbe essere identificata più con il nome di "Mario & Sonic Party" che non con quello di un titolo sportivo.


Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali diminuisce il supporto del Wiimote alle gare. Ora si suda di meno, per fortuna.
Non tutte le piste si rivelano ben fatte, ma alcune sono in grado di offrire scorci molto evocativi.


Non c'è, ovviamente, simulazione, ma non c'è nemmeno una modalità in singolo che permetta al giocatore solitario di godere a lungo di Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali.

Viceversa c'è un buon numero di minigiochi che promette di dare tutta una nuova luce alle vostre festività natalizie.

Tra Wiimote e Wii Balance Board (che può essere usata ora per sciare, ora invece come bob, da inclinare col sedere), parenti, amici, fidanzati e fidanzate difficilmente avranno voglia di lasciare casa vostra prima dell'alba!


SBAGLIANDO SI IMPARA

Un plauso va senza dubbio fatto a Sega per la qualità grafica di Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali. Il primo ci aveva lasciato interdetti anche per la bontà della realizzazione tecnica: datata e piuttosto povera di dettagli. Questo invece rappresenta un degno passo avanti e sebbene non tiri al massimo le potenzialità della console e presenti qua e là qualche bug (rallentamenti e scalettature), è comunque all'altezza delle produzioni Nintendo.

Molto belle, per fortuna, le musiche così come risultano simpaticissimi i versi delle star Sega e Nintendo. In più, lo speaker sportivo parla in italiano. Non capita certo spesso!

Ancora una volta dobbiamo lamentarci dell'assenza del multiplayer on line: inspiegabile se consideriamo la natura di questo gioco.

Insomma, Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici Invernali rappresenta sicuramente una degna evoluzione della serie, ma è ancora troppo presto per poter parlare di "gioco perfetto".


A cura di: Leonardo Gatto

grafica
sonoro
giocabilita
longevita
 


+Tecnicamente valido
+Buono il sonoro
+Gameplay affinato
+Wiimote ben sfruttato
  -Da soli diverte meno
-Non dura troppo...
-Meccanica ripetitiva
 
       
In definitiva, Mario & Sonic Ai Giochi Olimpici rappresenta quell'attesa evoluzione di un prequel che aveva tante potenzialità inespresse. Questo secondo capitolo, invece, ha aggiustato il tiro, ma non è ancora esente dai difetti. Siamo però certi che con il terzo si raggiungerà il capolavoro!

 

 

Ultimo aggiornamento ( Monday 02 November 2009 )
 
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