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Mario & Yoshi's friends Magazine
Febbraio '12, N° 155 Anno: XIII
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| [ Wii Recensione ] Vita da Recluta |
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| Scritto da Carlo | ||||||||||||||||||||||||||||||
| Wednesday 17 March 2010 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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SE SOLO IL MILITARE FOSSE STATO COSI'...
...Non ci sarebbe stata gente che, pur di saltarlo, si metteva a mangiare senza misura, o a dimagrire nella speranza di essere dichiarata 'sottopeso'. La rilettura di Ubisoft della naia è davvero poetica e fiabesca, non a caso Vita da Recluta è pensato per i più piccoli! GIU' DALLE BRANDE!!! Nonostante l'ambientazione militareggiante, Vita da Recluta non è nè un FPS, nè un'adventure, ma un party game. Un party game che prende in prestito il pretesto del servizio militare per dare un senso al succedersi dei 19 minigiochi presenti. Sarà infatti affrontando queste prove che il nostro sergente (il classico bellimbusto impettito ed invasato) spera di trasformarci da signorine smidollate a combattenti senza macchia e paura. Insomma, Vita da Recluta non si distanzia affatto dalla serie di Mario Party, con cui condivide gran parte del gameplay. Al posto del tabellone e dei dadi, qua però troviamo due modalità: libera e guerra. La prima permette di sfidare gli altri giocatori (o alla peggio la CPU) affrontando liberamente nell'ordine che più ci aggrada i minigiochi a disposizione. Nella seconda, ben più lunga ed intrigante, invece, vincere una prova significherà rosicchiare un po' di territorio all'avversario, impegnato in una sorta di mappa à la Risiko dove l'obbiettivo sarà quello di conquistarla da cima a fondo. PASSO DEL GIAGUARO Sviluppato dal semisconosciuto Naps Team per conto di Ubisoft, Vita da Recluta è un titolo budget (il prezzo consigliato è di 29 euro), indirizzato esclusivamente ad un pubblico giovanissimo che inizia i primi passi nel mondo videoludico. Nonostante questo, comunque, non è certo un gioco poco curato: dal doppiaggio -rigorosamente in italiano- alle animazioni, passando per la caratterizzazione e la palette di colori usata, tutto si rivela più che accettabile e realizzato con gusto.
L'unica vera pecca è rappresentata dalle 19 prove: troppo poche per poter intrattenere a lungo, anche se tutte tentano di sfruttare in modo sensato il Wiimote. In alcune di queste dovremo comandare dei veicoli militari, in altre bersagliare i nemici, fare le flessioni, pelare le patate, eseguire le mosse correttamente, e via discorrendo. Si agita il pad con senso e con gusto, ci si diverte pure, ma non a lungo. MUOVERSI, MUOVERSI, MUOVERSI!!! Ci viene anche data la possibilità di personalizzare il proprio alter ego virtuale (o avatar) con una serie di copricapi e vestiti piuttosto insoliti (l'elmo del pompiere, le orecchie da coniglio, un copricapo indiano, una maglia con un orsetto disegnato) che verranno vinti proseguendo col gioco, ma di certo ciò non basta per allungare il brodo.
Vita da Recluta è un gioco pensato appositamente per divertire i giovanissimi. Il PEGI infatti tanto per cambiare ha toppato in pieno e fuorviato dall'ambientazione militare ha creduto che il titolo Ubisoft avesse contenuti maturi. Non date ascolto dunque all'indicazione 12+ che campeggia in copertina, perché Naps Team l'ha pensato appositamente per i videogiocatori dai tre anni alla decina. Tutti gli altri lo abbandoneranno troppo in fretta. Il prezzo budget può renderlo un'interessante idea regalo se il vostro cuginetto o la vostra sorellina stanno per compiere gli anni. A cura di: Luisa Grotti
Vita da Recluta è un prodotto divertente e curato, persino dotato di una ambientazione atipica, considerato il genere di riferimento a cui appartiene. Tuttavia le 19 prove che lo compongono non gli conferiscono certo una longevità particolarmente alta, tutt'altro. Consigliato solo ai giocatori più giovani che scalpitano per iniziare a giocare con il Wii. |
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