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[ 3DS Anteprima ] One Piece Unlimited Cruise SP Stampa E-mail
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Scritto da Carlo   
Thursday 26 January 2012
One Piece Unlimited Cruise SP logo

CAPPELLO DI PAGLIA VELEGGIA VERSO IL 3DS, MA PERDE PER STRADA UN EPISODIO!


Sistema: Nintendo 3DS
Target: 12+
Genere: Azione
Giocatori: 1/2
Wi-Fi Connection: No
Produttore: Namco-Bandai
Sviluppatore: Ganbarion
Distributore: Nintendo
Versione: Jap
Requisiti: /
Uscita EU: 10 Febbraio 2012
Uscita JAP: Disponibile
Uscita USA: Disponibile

Quando si parla del mitico capitano Monkey D. Luffy, gli amanti dei manga drizzano subito le orecchie. Nata dalla matita di Eiichiro Oda ormai una quindicina di anni fa, la saga di One Piece ha fatto breccia nei cuori di milioni di lettori, anche qui in Occidente. E dato che il successo pare inarrestabile, anche grazie alla successiva serie televisiva, non ci dobbiamo stupire se la ciurma di Cappello di Paglia si appresta ad arrembare il nuovo Nintendo 3DS!


DUE TITOLI, TRE DIMENSIONI

 

Ma prima di proseguire, bisogna anzitutto chiarire un aspetto fondamentale del prodotto in questione: One Piece Unlimited Cruise SP non è un gioco del tutto nuovo. E' piuttosto un'edizione speciale (da qui l'SP del titolo) che racchiude i “vecchi” One Piece Unlimited Cruise Episodio 1 – Il Tesoro Sommerso e One Piece Unlimited Cruise 2 – Il Risveglio di un Eroe, entrambi rilasciati in Italia su Nintendo Wii nel corso del 2009.
In linea di principio, dunque, One Piece Unlimited Cruise SP non rappresenta per i fans di vecchia data un prodotto “nuovo”: si limita ad aggiungere qualche extra pensato appositamente per l'handheld Nintendo, ma nulla più.
Per coloro che si fossero persi i due titoli di Namco-Bandai per Wii, questa summa marinaresca racchiude invece tutto l'indispensabile per conoscere Monkey D. Luffy anche sotto il profilo videoludico!


ALL'ARREMBAGGIO!

 

Sebbene la versione provata fosse ancora piuttosto acerba e presentasse alcuni vistosi difetti grafici, One Piece Unlimited Cruise SP sembra puntare tutto soprattutto sulla propria resa estetica: colori sgargianti, modelli poligonali complessi e tantissimi effetti speciali posti a condimento dei numerosi combattimenti. La somiglianza con il manga è innegabile. Qua e là il gioco viene occasionalmente rovinato da qualche animazione un po' legnosa, ma ci auguriamo che questi difetti non trovino poi domicilio nella versione finale.


Siete pronti a salpare con la ciurma più simpatica della TV?
Il secondo capitolo permette di sbloccare gli ultimi personaggi rivelati dal manga! Resta da capire se sarà incluso nella versione europea. Pare di no.


 

Di contro a convincere meno, per il momento, sono gli scenari: piuttosto vuoti e appena abbozzati, caratterizzati da una modellazione poligonale piuttosto primitiva e da una serie di textures piatte e slavate. Certo, in parte la semplicità scenografica sarà dovuta al tentativo di restare fedele al tratto semplice di Oda, ma in parte denuncia anche una certa superficialità in fase di sviluppo, ulteriormente sottolineata dai numerosi cali di frame rate che entrano in gioco quando la situazione si fa concitata.


ALLA CONQUISTA DEI SETTE MARI

GIAPPONE 2 – EUROPA 1: Manca un episodio!
Brutte notizie in arrivo per i giocatori del Vecchio Continente. Pare proprio che la versione europea di One Piece Unlimited Cruise SP conterrà appena il primo episodio e non entrambi, come invece accade nelle versioni nipponica e americana. Il motivo sarebbe da ricercare nella scarsa capienza della cartuccia. Inserite le cinque lingue più diffuse in Europa, non ci sarebbe stato più spazio per Il Risveglio di un Eroe! Raccontacene un'altra, Namco!:

 

Dal punto di vista del gameplay, One Piece Unlimited Cruise SP si presenta come un'avventura inframezzata da tantissimi combattimenti corpo a corpo. Potremmo quasi dire che, eccezion fatta per alcuni enigmi (piuttosto semplici, che vi chiederanno di trovare un oggetto e portarlo al punto prestabilito), il prodotto Ganbarion è un picchiaduro a scorrimento. Di quelli vecchio stile.
Anche sul fronte della giocabilità stupisce l'estrema fedeltà dell'opera al manga: i livelli sono inframezzati da numerosi filmati che permettono non solo di (ri)scoprire i caratteri dei vari personaggi, ma anche di assaporare le battute comiche del fumetto originale; i nove membri della ciurma sfoderano gli attacchi che i lettori di vecchia data conosceranno bene e le isole e i nemici che incontreremo provengono naturalmente dall'immaginario di Eiichiro Oda, saccheggiato con gusto dai ragazzi di Ganbarion.
I fans di Cappello di Paglia avranno insomma di che gioire, ma dobbiamo ammettere che One Piece Unlimited Cruise SP pare poter irretire solo una platea già emotivamente coinvolta e predisposta ad apprezzare il gioco. Nella nostra pur breve prova, infatti, abbiamo potuto constatare che permane la ripetitività di fondo che aveva caratterizzato i due titoli per Nintendo Wii.


Entrambi gli episodi, soprattutto il primo, beneficiano di un restyling grafico, ma le ambientazioni appaiono ancora piuttosto grezze.
La possibilità di arricchire il proprio personaggio con mosse nuove risulta davvero gradita, anche perché le tecniche sono le stesse sfoggiate nel fumetto.


 

Alla lunga il titolo di Namco-Bandai si riduce al ripetersi continuo di due sole azioni: menar cazzotti e trovare l'oggetto che risolverà l'enigma. Dopodiché si sbloccherà una nuova parte del livello e tutto reinizierà daccapo: bisognerà infatti nuovamente menar cazzotti come se non ci fosse un domani e mettersi alla ricerca della prossima chiave. Questo fino a quando non ci si imbatte nel boss di turno, che chiude il quadro. Le due avventure ospitano, complessivamente, oltre 30 boss, tutti naturalmente disegnati dal grande Oda! Le possibilità di raccogliere oggetti lungo i livelli per trasformarli in nuove armi e di spendere i punti esperienza ottenuti dalle scazzottate in nuove abilità aumentano senza dubbio lo spessore del titolo, ma da sole non bastano a salvare il gameplay da una certa ripetitività di fondo che non tarda ad annoiare.


Le sequenze di intermezzo non si contano e sono sempre in linea con lo spirito della saga. Inoltre è possibile ascoltare il doppiaggio originale in giapponese!
Una modalità di contorno permette di approntare scontri uno come uno in arene tratte dall'avventura. Non è troppo divertente, salvo che non la si affronti con un amico.


 

Vera e propria novità introdotta con One Piece Unlimited Cruise SP la modalità “Marineford” che permette di rivivere le battaglie più spettacolari del cartone animato senza però poter scegliere che personaggio controllare. Sarà anche possibile affrontare centinaia di nemici in una sorta di modalità sopravvivenza.
Sempre in tema di novità, restano da ricordare due cose: anzitutto che il gioco verrà venduto, senza sovrapprezzo, in una confezione di cartone particolarmente massiccia che contiene anche l'action figures di  Monkey D. Luffy, secondariamente che l'avventura presenterà un personaggio inedito, pensato appositamente per questo remake per 3DS e creato sempre da Oda! Davvero due bei regali per tutti i fans all'ascolto, non c'è che dire! Resta solo da capire che fine farà One Piece Unlimited Cruise 2 – Il Risveglio di un Eroe e come mai non sarà inclusa nella versione europea!



 

A cura di: Leonardo Gatto


Considerazioni Finali

Abbiamo testato la versione nipponica di One Piece Unlimited Cruise SP e siamo rimasti piuttosto confusi per colpa di un comparto tecnico che non sempre pare all'altezza della situazione e di un gameplay eccessivamente limitato e ripetitivo che rischia di stancare già dopo le prime partite. Nonostante questo, il titolo approntato da Gambarion è anche una vasta enciclopedia su Cappello di Paglia che contiene locazioni, personaggi, nemici, situazioni e persino gag sicuramente noti ai fans dell'allegra ciurma ideata da Eiichiro Oda. Se non ci sono dunque dubbi del fatto che One Piece Unlimited Cruise SP possa piacere ai lettori del manga, lo stesso non può essere detto per tutti gli altri videogiocatori alla ricerca di un'avventura un po' diversa dal solito. Inoltre, sulla versione europea pende un inquietante interrogativo: mentre stavamo chiudendo il numero di Febbraio è iniziata a girare con insistenza la voce secondo cui da noi giungerà un gioco menomato del secondo episodio, come spiegato nel box informativo “Giappone 2 – Europa 1” aggiunto all'ultimo momento. Nel momento in cui scriviamo è solo un rumor, ma abbiamo contattato una nostra “fonte” piuttosto sicura che ce l'ha confermato, il ché ci fa temere davvero il peggio! Sul numero di Marzo del Mario & Yoshi's friends Magazine, comunque, pubblicheremo la recensione e in quella sede potremmo finalmente essere più precisi.

Ultimo aggiornamento ( Thursday 26 January 2012 )
 
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Siamo arrivati al triste momento degli addii. Dei convenevoli impomatati. Dei baci e degli abbracci che nascono da sentimenti profondi. Il Wii sta per lasciarci. Il nostro Wii sta esaurendo la carica propulsiva: quando Zelda sarà nei negozi, inizieremo a pensare con maggiore serietà alla console che verrà dopo, a ciò che Nintendo sta cucinando in gran segreto. Non mi sono certo dimenticato di titoli del calibro di Pandora's Tower e di The Last Story , che arriveranno nei primi mesi del 2012. Anzi, il titolo di questo editoriale è dedicato principalmente a loro. Ai giochi che verranno, senza però scordare che, in pochi mesi, l'ammiraglia bianca di Nintendo ci ha regalato una scia incredibile di capolavori...

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