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[ Wii Recensione ] New Play Control! Mario Power Tennis Stampa E-mail
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Scritto da Carlo   
Sunday 08 March 2009

New Play Control! Mario Power Tennis logo

IN ATTESA DEI TITOLI NUOVI, SOLLAZIAMOCI CON QUELLI “VECCHI”…

 

Sistema: Nintendo Wii
Target: 3+
Genere: Sportivo
Giocatori: 1/4
Produttore: Nintendo
Sviluppatore: Nintendo
Distributore: Nintendo
Versione: PAL
Requisiti: /
Uscita: Disponibile

 

 Come avevamo già più volte detto in sede di anteprima, è dai tempi di Wii Sports che la redazione del Mario & Yoshi’s friends Magazine chiede un titolo di tennis che sfrutti a dovere le caratteristiche del pad. Del resto proprio Wii Sports aveva confermato che tennis e sensore di movimento vanno a braccetto. Ma lo stesso Wii Sports altri non era che un antipasto e l’antipasto serve solo a fare aumentare l’acquolina in attesa delle portate principali. Portate che, ad oggi, non si sono mai viste e chi rimane a digiuno, in genere, non è certo di buon umore! Ecco perché la folta platea Nintendo non ha da subito accolto con grida di giubilo l’arrivo di New Play Control! Mario Power Tennis: ma come, ci aspettavamo un titolo nuovo e Nintendo invece se ne esce con la riedizione di un gioco GameCube? 

PARADOSSI SPAZIO-TENNISTICI…

Già: volevamo un titolo più profondo ed intrigante del tennis di Wii Sports e l’abbiamo effettivamente avuto. Il paradosso, però, sta nel fatto che per averlo siamo dovuti tornare su quei campi ampiamente calpestati nel lontano 2005. Non è un caso che le copertine di Febbraio 2005 e del Febbraio 2009 del Mario & Yoshi’s friends Magazine abbiano ritratto lo stesso gioco!Della linea New Play Control! ovviamente Mario Power Tennis risulta essere il titolo più atteso: inutile dirvi il perché. Possiamo invece già anticiparvi che, per fortuna, le promesse sono state mantenute. Il titolo di per se era già un capolavoro quando richiedeva, per essere giocato, il GamePad, oggi che include la compatibilità con il Wiimote può dirsi uno dei migliori esponenti del genere sportivo degli ultimi anni. 

A prima vista Mario Power Tennis sembra un titolo sportivo normale…
…Invece non mancano colpi speciali in grado da far sganasciare anche il più serioso dei giocatori! Nonostante questo, però, è la bravura e non la fortuna a determinare l’esito delle sfide.
 

Certo non è uno sportivo serio: al contrario di Mario Golf, sempre sviluppato da quei geniacci di Camelot, infatti, Mario Power Tennis è fortemente arcade: colpi speciali, traiettorie della pallina un po’ fantasiose, ostacoli in campo… chi vuole un titolo di tennis vero e proprio, insomma, dovrà continuare ad attendere, ma consigliamo comunque anche a questi signori dalla puzza sotto il naso di acquistarlo (del resto richiede appena l’investimento di 29,90€!) perché è impossibile non divertirsi quando la buffa cricca Nintendo impugna una racchetta! 

FACCIAMO DUE TIRI?

I diciotto personaggi presenti sono suddivisi in sei gruppi (Veloce, Potente, Versatile, Astuto, Tecnico e Difensivo) a seconda delle loro caratteristiche di gioco. Peach e Daisy, ad esempio, sono due avversarie temibili perché in quanto appartenenti alla categoria “tecnico” riescono a mandare la pallina nelle porzioni di campo che non stavate sorvegliando. Boo, Bowser Jr. e Tipo Timidottero (la variante volante di Tipo Timido) sono invece “astuti” e ciò significa che possono imprimere alla traiettoria della palla una curvatura inattesa. Letali già alla battuta anche se di contro quando sarete voi ad utilizzarvi i punti che regalerete all’avversario per aver spedito la pallina oltre le linee del campo non si conteranno… Colossi come Donkey Kong, Wario, Bowser e Pipino Piranha fanno tremare l’intero stadio solo per essersi mossi: lenti e fortissimi, riescono a raggiungere qualsiasi palla anche restando immobili grazie alla loro stazza. Yoshi, Diddy e Parakoopa sono invece all’opposto: piccole schegge che saettano in ogni dove e che possono velocemente confondere anche lo sfidante più accorto. Infine, come esponenti della categoria “difensivo” abbiamo Waluigi e Torcibruco, entrambi tipi molto alti che preferiscono restare sotto rete per non dare molto spazio al gioco dell’avversario. 

Sono rimaste le varie modalità di contorno dedicate al giocatore singolo. La più amata di queste è probabilmente lo scontro con il Mecha Bowser di Super Mario Sunshine, no?
Dal punto di vista grafico Mario Power Tennis risulta essere ancora oggi in gran forma, in grado, ahinoi, di bagnare il muso a molti titoli Wii...
 

Anche i campi, naturalmente, provengono dall’immaginario Nintendo: che ne dite di due tiri in quel di Porto Giocondo (Super Mario Sunshine) sorvegliati da una schiera di Calamarci? Oppure di un doppio nel ridente (?) giardino infestato di Luigi’s Mansion? O, ancora, di un match all’ultimo punto da giocare nel bel mezzo della lussureggiante giungla che ospita Donkey Kong, tra liane, torrenti in piena e coccodrilli? Non mancano poi i campi seri, quelli cioè in terra, in artificiale ed in erba. Ogni terreno, ovviamente, si ripercuoterà sulla fisica che gestisce i movimenti della pallina, cambiandone velocità e "rimbalzosità".  

MA COME TI MUOVI?

Vi starete chiedendo se New Play Control! Mario Power Tennis richiede un approccio fisico parificabile a quello del Tennis di Wii Sports. In poche parole se va giocato comodamente stravaccati sul proprio divano oppure in piedi, indossando abiti comodi e presto madidi di sudore. Sorpresa delle sorprese, il gioco di Camelot gode di una così approfondita compatibilità col Wiimote da ricomprendere entrambe le possibilità! In accoppiata Telecomando e Nunchuck New Play Control! Mario Power Tennis predilige un approccio un po’ più calmo: il Telecomando andrà comunque agitato per mettere a segno i colpi, mentre lo stick servirà per muoversi. Scollegando il Nunchuck invece potrete provare altre due tipologie di comando: una più semplice nella quale il movimento del personaggio diverrà automatico, come nel Tennis di Wii Sports; un’altra decisamente più ostica nella quale, invece, dovrete utilizzare la croce direzionale per sgambettare di qua e di là.  

Due dei personaggi più simpatici e forti tra gli atleti Nintendo pronti a scendere in campo: rapidi e precisi, Koopa e Tipo Timido diventano imbattibili nelle mani dei giocatori esperti. Entrambi godono di varianti alate (Parakoopa e Tipo Timidottero) ancora più veloci ma decisamente meno precise.
 

La croce, però, è posta in cima al pad ed arrivarci, col proprio pollicione, nella foga della partita, non è sempre facile! Anzi, si rischia spesso di premere la direzione sbagliata con risultati catastrofici! Insomma, noi preferiamo l’approccio più moderato: Telecomando in accoppiata con il Nunchuck comodamente seduti sul divano. Chi però volesse esibirsi in mosse degne di un novello Agassi farebbe meglio a mettere il pilota automatico per ciò che concerne i movimenti del proprio tennista, perché la croce direzionale si rivela eccessivamente infida!I movimenti del Telecomando, invece, determineranno la tipologia del colpo: dritto, rovescio, pallonetto e schiacciata a seconda che sferzerete l’aria in orizzontale, verticale, dal basso verso l’alto o viceversa. 

UN ARCOBALENO DI PLASTILINA

Tecnicamente parlando Mario Power Tennis è un tuffo al cuore ancora oggi, nonostante i quattro anni portati (egregiamente) sulle larghe spalle. In New Play Control! troviamo poi la compatibilità con i televisori ad alta definizione e, ovviamente, la possibilità di giocarselo in modalità panoramica, con uno schermo a 16:9.I personaggi sono incredibilmente dettagliati: soffici, colorati e tondeggianti, sembrano quasi di plastilina. In più sono animati con cura certosina e non può non scappare una risata nel vedere Wario che ansima mentre sgambetta da una parte all’altra del campo o l’agile Diddy esibirsi in movenze scimmiesche degne di un circo. La stessa cura si riverbera anche nei campi, che offrono fondali così particolareggiati che molto spesso si guarda un replay solo in cerca di quel particolare dello scenario che vi era sfuggito e che vi era stato fatto notare da un vostro amico.Ottimo anche il sonoro. Ai classici motivetti Nintendo New Play Control! Mario Power Tennis aggiunge i campionamenti dei versi dei propri beniamini tramite il microfono incorporato nel Telecomando! Ogni punto messo a segno, insomma, sarà l’occasione per sentire buffe voci di giubilo provenire dal pad; di contro il Telecomando Wii emetterà scontrosi ruggiti o frasi sconsolate per tutte le palline che vi sfuggiranno. Concludendo, New Play Control! Mario Power Tennis è un titolo che non dovrebbe mancare nella ludoteca di alcun appassionato. Intendiamoci: si tratta pur sempre di un remake, quindi coloro che l’hanno giocato all’epoca su GameCube possono comodamente guardare oltre anche perché, sistema di controllo a parte, null’altro è stato aggiunto (se solo fosse stata inserita una modalità Wi-Fi Connection…). Chi invece non possiede l’originale ed attende da tempo un sequel di Wii Sports o semplicemente un gran bel gioco in grado di divertire da soli quanto in compagnia, allora New Play Control! Mario Power Tennis è senza dubbio la scelta consigliata! 

A cura di: Carlo Terzano 

grafica
sonoro
giocabilita
longevita
 

 

+Migliore titolo sportivo per Wii
+Ottima compatibilità con il Wiimote
+Longevo, ricco di sbloccabili
  -Per giocare “bene” occorre qualche ora
-Manca l’on line
-Chi l’ha su GC può tranquillamente farne a meno.
 
       
In definitiva, New Play Control! Mario Power Tennis è, senza alcuna ombra di dubbio, il miglior titolo sportivo presente oggigiorno su Wii. La compatibilità con il Wiimote è tale da rendere il gioco un’esperienza di gran lunga più profonda ed appagante del Tennis giocato in Wii Sports. Chi ha giocato alla variante GameCube dovrà allenarsi più degli altri per prendere confidenza con il nuovo sistema di controllo mentre tutti gli altri si divertiranno già dai primi minuti. Peccato solo che Nintendo non abbia inserito una modalità di gioco on line…

 

Ultimo aggiornamento ( Sunday 08 March 2009 )
 
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