Benvenuti nella nuova versione del MEYF!
Speriamo che il nuovo sito del Mario & Yoshi's friends Magazine sia di vostro gradimento!
| Home |
| News |
| Contattaci |
| Search |
| Magazine |
| Entra in redazione! |
Mario & Yoshi's friends Magazine
Febbraio '12, N° 155 Anno: XIII
> ANTEPRIME
Metal Gear Solid Snake Eater 3D
> RECENSIONI
> SPECIALI
| [ Wii Anteprima ] New Super Mario Bros. Wii |
|
|
| Scritto da Carlo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tuesday 07 July 2009 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() TUTTI INSIEME APPASSIONATAMENTE!
Come ogni anno, prima dell'E3, su Internet si sono inseguite le voci su quali giochi sarebbero stati presentati di lì a breve. C'era chi parlava di un Luigi's Mansion 2, chi di un Pikmin 3, chi sperava nell'annuncio del primo, vero, Zelda per Wii e chi, con lungimiranza, puntava tutto su un Super Mario Galaxy 2 (ex post, infatti, occorre ammettere che il filmato finale del primo sembrava lasciar spazio per un sequel). Nessuno, però, aveva ipotizzato la trasposizione di New Super Mario Bros. per DS su Wii. Invece pare che Nintendo voglia sfruttare ancora una volta la somiglianza del pad del Wii con quello del NES per creare un nuovo platform bidimensionale... VECCHIE MECCANICHE, NUOVI EROI Dopo il discreto Wario Land The Shake Dimension, si torna ad impugnare il Telecomando Wii in orizzontale. Le meccaniche alla base di New Super Mario Bros. Wii sono infatti simili a quelle del titolo della nemesi del nostro idraulico, ad iniziare dai controlli: con la croce direzionale si cammina, con 1 si corre, con 2 si salta. Scrollando il pad non si provocherà, ovviamente, un terremoto, dato che questo è un potere esclusivo di quello smargiasso di Wario, ma si potrà prendere in braccio un proprio compagno.
Sì, perché come tutti voi dovreste sapere, la peculiarità di New Super Mario Bros. Wii sta proprio nell'aprire la saga al multiplayer... IL NUOVO CHE AVANZA: ENTUSIASMI E PAURE Quando New Super Mario Bros. Wii è stato presentato a soli otto minuti dall'apertura della Nintendo E3 Conference 09, nella sala si è avuto il gelo. Gelo che ha lasciato di stucco la stessa Cammie Dunaway che invece s'aspettava, come sempre, che la mascotte Nintendo fosse accolta da ovazioni e persino da qualche lacrima di giubilo. Invece giornalisti e comuni appassionati provenienti da tutto il mondo hanno iniziato a vociferare in modo preoccupato. Per i più, la svolta multiplayer della saga è l'ennesima apertura ai neofiti. New Super Mario Bros. Wii è subito apparso come un platform colorato ed infantile alla stregua di molti altri, che ha perso quell'affascinante gameplay in grado di incantare ed ammaliare. Questi, almeno, i timori che ho avvertito in sala. Timori che, ad onor del vero, si sono confermati anche provando il gioco. IL REGNO DEI FUNGHI è TROPPO PICCOLO PER 4 EROI La demo che ho avuto modo di giocare era a tempo, ma ho comunque potuto affrontare due livelli, in multiplayer con altri tre giornalisti. Si trattava di livelli per lo più dimostrativi, privi di particolari asperità e la modalità scelta era lo scontro. L'assenza di burroni e di nemici realmente impegnativi ha reso quindi la mia prova piuttosto noiosa. Si avanza raccogliendo monete ed uccidendo i pochi Goomba presenti qua e là. Come in un Super Mario qualunque, ma l'impressione è che si tratti di un capitolo debosciato e privo di quei guizzi creativi che hanno reso Nintendo famosa nel mondo.
Tra le sfere di fuoco di un Fire Mario idrofobo, i continui salti sulla capoccia di un Luigi indemoniato ed i gusci lanciati a tradimento dall'odioso Toad blu (esatto, a noi era toccato in sorte quello giallo, che poi era il più figo... ehr...), è facile farsi prendere dalla disperazione. Anche perché nei primi momenti è altrettanto facile perdere di vista il proprio eroe: i personaggi, nonostante i colori differenti, si somigliano un po' tutti e in più per via dei numerosi power up presenti cambiano fattezze e tutine di continuo. Insomma, in movimento New Super Mario Bros. Wii è davvero un casino e, almeno dopo la prima veloce partita, non sembra essere riuscito a prendere ciò che di positivo caratterizzava il multiplayer della variante per DS. Quella sì che era stata una sorpresa gradita ed inattesa. Ma si trattava di una competizione uno contro uno. Quattro persone rendono i livelli eccessivamente affollati. Se poi aggiungete i burroni, le Piante Piranha, i martelli volanti degli Hammer Bros. e le bande nere verticali del televisore (che se vi agguantano significa game over immediato!), capirete bene che dopo una sessione sarà meglio fare una pausa con una bella aspirina... Ma, intendiamoci, questo è solo un primo commento dopo una sessione di gioco davvero breve. Magari New Super Mario Bros. Wii richiede al giocatore qualche ora per ingranare (strano, per un titolo Nintendo), dopodiché la strada sarà tutta in discesa, chissà... Resta da vedere la modalità cooperativa, che all'E3 non era selezionabile. Dopo la delusione di quella “tutti contro tutti”, personalmente confido molto nell'altra, anche perché è da una decade che sogno di vivere un Super Mario in compagnia di un amico. Ma anche in questo caso, credo che i risultati migliori li darà la cooperativa a due giocatori: in quattro, infatti, è fin troppo facile perdere di vista il proprio personaggio o essere spinti in un burrone per la sesta volta di fila. Bisognerà poi che Nintendo strutturi dei livelli in modo intelligente, dove la collaborazione risulti una scelta azzeccata e non un semplice “plus”. Insomma, la cooperativa va bene, ma deve anche avere un senso. Per ora sappiamo solo che scrollando il pad sarà possibile prendere in braccio un compagno per lanciarlo su piattaforme altrimenti irraggiungibili. Noi però speriamo che l'esperienza che ci vedrà esplorare il Regno dei Funghi in compagnia di uno o più amici si possa tradurre in ben altro: enigmi a tempo, bivi, boss da dividersi e cose di questo genere. Infine, circa la presenza degli Yoshi (notizia che renderà particolarmente felice Carlo), devo ammettere che anche in questo caso la loro introduzione non aggiunge nulla di quanto non si sia già visto negli anni passati. Rappresentano un power up che consente di essere colpiti una volta in più dai nemici senza dover dire addio ad una vita. Infatti come in Super Mario World, anche in New Super Mario Bros. Wii gli Yoshi, una volta che sarete stati colpiti, scapperanno via imbizzarriti ma potrete sempre riacciuffarli prima che volino in qualche burrone. Nella modalità battaglia era possibile usarli per acchiappare i propri rivali con la loro lunga lingua appiccicosa, rinchiuderli brevemente nelle fauci e poi spararli via. Chiudiamo parlando dei power up: ai classici funghi rossi, che permettono di ingrandire il proprio personaggio e di reggere così ad un colpo inferto dagli scagnozzi di Bowser, ai fiori di fuoco, che trasformano il personaggio in un vero e proprio mitragliatore di letali proiettili, si aggiungono ora un buffo cappellino ad elica che manda temporaneamente in orbita chi lo indossa per poi farlo planare delicatamente ed un fiore di ghiaccio che dona una buffa mise da Pinguotto e che permette di congelare per qualche secondo i nemici, che si trasformeranno oltretutto in comode piattaforme utili per superare i baratri più lunghi. A cura di: Leonardo Gatto
Purtroppo New Super Mario Bros. Wii ci ha lasciati piuttosto indifferenti. La paura che il multiplayer non aggiunga alcun valore alla saga ma serva solo per rendere il gameplay più accessibile ai neofiti rimane alta, specie dopo che abbiamo potuto provare il titolo per una veloce partitella. Speriamo vivamente di sbagliarci e che Nintendo utilizzi il tempo che le rimane prima della distribuzione per creare dei livelli che rendano tanto le partite uno contro tutti quanto quelle in cooperative una vera manna dal cielo. Il fatto però che, nonostante la natura sfacciatamente multiplayer, New Super Mario Bros. Wii non ospiti alcuna modalità on line, sembra quasi una contraddizione in termini.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ultimo aggiornamento ( Wednesday 08 July 2009 ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| < Prec. | Pros. > |
|---|
| Mario e Yoshi BLOG |
| Il blog del webzine Nintendo più letto in Italia! |
|