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[ Editoriale ] Uscite dal tunnel, ops, dal condotto - Agosto 09 Stampa E-mail
(1 voto)
Scritto da Carlo   
Saturday 01 August 2009
Editoriale di Carlo

USCITE DAL TUNNEL... OPS, DAL CONDOTTO!

 

L'arrivo di The Conduit mi ha permesso la redazione di un editoriale che mi solleticava già da parecchio ma che per via delle rigorose politiche di Nintendo non poteva trovare applicazione nel caso concreto. Con lo sparatutto edito da Sega, però, tutto sta cambiando, visto che anche il Wii apre le sue porte al gioco on line, quello duro e crudo.

E oggi, allora, parleremo proprio di quello. Del fenomeno ancora parzialmente sconosciuto ai nintendofili, fatto di un ambiente selvaggio e feroce, gente maleducata ed ignorante e di una competizione ai limiti del sopportabile.

The Conduit non è certo raffinato come un Halo a caso. Non permette la creazione di team stabili o la sensazione di comunità e cameratismo che trasmettono giochi ben più appassionanti.

Tuttavia permette di usare il Wii Speak, e sebbene si possa giocare solo con i propri amici e che la periferica di Nintendo non sia particolarmente diffusa, introduce di fatto la volgarità nelle nostre idilliache camerette.

Personalmente non amo il gioco on line proprio per questo. Perché anziché essere un'oretta trascorsa tra amici, è diventata la valvola di sfogo di tantissimi sedicenti hardcore gamers abituati a trattare come mota chi gli si para di fronte.

Specie nei giochi che permettono di creare le squadre! Essere reclutati in un team significa attraversare le proverbiali forche caudine, in un itinerario fatto di sopprusi ed insulti che ricorda troppo da vicino il mai troppo lodato Full Metal Jacket! E quando alla fine riesci a superare l'ammissione, la dignità rimasta viene continuamente calpestata dagli "anziani", che naturalmente non vogliono una zavorra nel gruppo. Ogni sfida diventa un vero e proprio incubo, perché una morte improvvisa significa un punto in meno. E un punto in meno può voler dire precipitare nelle classifiche mondiali. La tensione è tale che quasi non si riesce a metter mano alla tastiera e il mouse scivola di continuo dalle mani sudate e tremanti.

Uno sbaglio? Sei fuori. Per sempre. Ma prima vieni ricoperto dagli insulti.

E' questo il gioco on line che vogliamo? Permettere l'ingresso in casa nostra e nelle nostre di vite di bambocci sboccati o di quarantenni frustrati!?

I primi farebbero bene a lavarsi la bocca e ad imparare a stare al mondo, prima che sia troppo tardi, i secondi a concentrare tempo ed energie per mantenere ciò che rimane della loro vita sociale.

Perché grattando la superficie, si scopre che chi vuole primeggiare a tutti i costi nei giochi on line è molto spesso un individuo asociale e disadattato. Un giocatore solitario, schivo e rancoroso, che usa il mondo on line come valvola di sfogo per i propri insuccessi personali. Nella vita reale, insomma, pecora; lupo in quella virtuale.

E allora i Codici Amico di Nintendo saranno pure un legaccio fastidioso, ma siamo sicuri di volerne realmente fare a meno, specie ora che il Wii Speak trova applicazione nei multiplayer un po' più feroci di quello previsto dal tenero Animal Crossing?

A cura di: Carlo Terzano

 

 

 
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