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| [ Wii Recensione ] Call of Duty Modern Warfare Edizione Reflex |
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| Scritto da Carlo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sunday 06 December 2009 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ANCHE IL WII SI APPRESTA A COMPLETARE LA COLLEZIONE DI CALL OF DUTY
Quella di Activision è probabilmente una delle sage FPS più amate dall'utenza hardcore. Fa dunque specie che la software house di Santa Monica si sia impegnata sviluppando un capitolo appositamente pensato per Wii, che dai più è considerato come la console dei neofiti. Esatto, avete letto bene: "appositamente", perché Call of Duty Modern Warfare, nonostante sia multipiattaforma, è stato rimaneggiato da Treyarch per essere compatibile con l'ammiraglia Nintendo. Ormai lo sappiamo bene: il Wii è la console meno potente della nuova generazione, perciò senza un lavoro certosino è impossibile vedere un porting da una console HD alla macchina Nintendo. Ecco quindi che Call of Duty Modern Warfare Edizione Reflex è si la riproposizione di un titolo che porta già sulle spalle ben 365 giorni di anzianità, ma è anche, a suo modo, un titolo inedito e a tratti impensabile, su Wii. LA GUERRA E' SCOPPIATA Dietro a Call of Duty Modern Warfare Edizione Reflex troviamo il motore grafico dell'edizone di Call of Duty World at War (2007), leggermente rispolverato per l'occasione. Lo scalino tra la versione PC (o X-Box 360) e quella analizzata oggi è dunque presente, e si sente pure. Anche i profani, infatti, non riusciranno a non notare le differenze tecniche che vengono fuori giocando. E non parliamo della sola compatibilità con l'alta definizione delle rivali di Nintendo, perché ad essere sacrificata è stata una lunga serie di elementi: poligoni, parti dello scenario, bump mapping ed altri effetti speciali. Diversi livelli sono stati ridisegnati in piccolo, alcuni edifici sono stati ricostruiti in maniera più semplice, parti dello scenario sono addirittura sparite. Tutta colpa del Wii? No. Bisogna ammetterlo. Pensiamo al bump mapping, ad esempio: Red Steel aveva già dimostrato, nel lontano 2007, che anche il Wii era in grado di supportarlo senza problemi. Così come poteva supportare effetti di luce e di trasparenza. Anche aver ridisegnato intere facciate dei palazzi sullo sfondo c'è sinceramente sembrato eccessivo, ma questo evidentemente è stato fatto non tanto per non affaticare il Wii, quanto per non appesantire il vecchio motore grafico di World at War, già inadeguato ai tempi dell'uscita.
Qualche effetto luce, qua e là, ci sarebbe potuto stare. Qualche texture con bump pure. Invece sono proprio le texture a far aggrottare le sopracciglia, dato che appaiono eccessivamente stiracchiate e slavate, segno che la compressione dei file è stata eseguita abbastanza frettolosamente. Nonostante tutto questo "taglia-taglia", che risulta persino eccessivo, il frame rate incespica e non poco. Scordatevi i 30 frame al secondo, perché Call of Duty Modern Warfare Edizione Reflex viaggia si e no sopra i 20. Anche quando si è lontani dalle situazioni più caotiche. Questi sono indizi che ci fanno capire che, nonostante Activision abbia puntato allo sviluppo di una edizione pensata appositamente per Wii, gli sviluppatori di Treyarch hanno compiuto il lavoro solo per metà, evitando di costruire un motore tecnico ad hoc e sfruttandone uno già ampiamente superato e riciclato a sua volta dalla versione PS2. TANTA BUONA ROBA, ANCHE SU WII Grafica a parte, Call of Duty Modern Warfare Edizione Reflex è un titolo di grande qualità. Lo si capisce soprattutto quando si rimane esterrefatti per le novità introdotte dalla Campagna. Certo, i detrattrori muoveranno l'accusa che Call of Duty è il solito titolo scriptato, che la trama e gli eventi si muovono senza mai uscire dai binari voluti dagli sviluppatori (se giocando un razzo colpisce un palazzo facendolo crollare, non è frutto del caos della guerra, ma capiterà ogni volta nello stesso, identico, punto), ma in fondo chi ama la saga ama anche questo. Elemento che forse non renderà particolarmente alto il fattore "rigiocabilità", ma che rende assai spettacolari le prime partite. E Call of Duty Modern Warfare Edizione Reflex è un titolo spettacolare anche perché tocca temi di stretta attualità e, soprattutto, vi cala in situazioni inedite. Una su tutte è quando vi ritroverete legati e imbavagliati sdraiati sui sedili di una vecchia utilitaria che percorre le strade polverose di qualche città medio-orientale. Siete stati rapiti da un gruppo di terroristi ed ora la situazione sembra precipitare. Neppure il tempo di realizzare ciò che accade che sarete trascinati al patibolo e... Non ve lo diciamo!
Alla modalità principale Activision ha affiancato una sorellina minore che permette di completare tutti i livelli già sbloccati con un nuovo scopo: uccidere più nemici possibili, nel contempo facendo attenzione alla accuratezza della mira. Questa opzione di gioco spudoratamente arcade nasce appositamente per essere giocata e apprezzata con il Wii Zapper. Ritroviamo poi la medesima modalità cooperativa di World At War. Modalità purtroppo parecchio limitata, perché anziché ospitare due giocatori in split screen prevede che uno controlli il soldato, il suo movimento e lo sparo principale, l'altro affianchi il giocatore con una seconda bocca da fuoco, senza però potersi muovere liberamente per lo scenario. Ben più convincente, invece, il multiplayer on line, forte di tutte le modalità che hanno caratterizzato la versione originale (deathmatch a squadre, deathmatch veterano, tutti contro tutti, ecc...) e della possibilità di personalizzare il proprio avatar scegliendo tra più classi e intervenendo sulle armi da equipaggiare. Dieci giocatori potranno sfidarsi in apposite arene, con partite che poggiano le basi sul sistema di punteggio classico della serie e, soprattutto, facendo affidamento su una buona velocità di risposta del server, che solo occasionalmente propone vistosi problemi di lag (si può sempre ripiegare su sfide in ambito nazionale per tentare di ridurli). Per giocare è necessario registrare i Codici Amico degli altri sfidanti. TREGUA? Insomma, Call of Duty Modern Warfare Edizione Reflex è un titolo di qualità, ma nonostante ciò occorre anche dire che purtroppo non è esente dai difetti. Il sistema di controllo, ad esempio, è ben lontano dal risultare eccezionale e questo lo si capisce soprattutto nelle partite on line, quando la sfida con gli altri diventa pressante. Con B si spara, mentre con A si ferma momentaneamente la visuale. E fin qui tutto bene. Fanno penare invece le azioni attribuite alla croce (cambiare arma, saltare e chinarsi) visto che, considerata la sua posizione non proprio accessibile, richiede di cambiare ogni volta modo in cui si impugna il Telecomando e lo stesso problema viene fuori anche con il lancio delle granate, collegato ai tasti "+" e "-". Nulla di troppo complesso, ma di sicuro richiede qualche ora per essere capito e rodato, prima di buttarsi negli scontri on line e perdere punti su punti. Come abbiamo detto nel secondo paragrafo, tecnicamente Call of Duty Modern Warfare Edizione Reflex è un titolo discreto e nulla più. Certo, sappiamo bene che Treyarch non avrebbe mai potuto riproporre una versione identica a quelle per console HD, ma ciò non toglie che su Wii si siano visti titoli dotati di una grafica di gran lunga migliore. Ottimo invece il sonoro, in grado di farci apprezzare pienamente gli orrori della guerra. Qualche frase dei nostri commilitoni viene ripetuta un po' troppo spesso, ma come non apprezzare la cura generale di cui gode il fronte del doppiaggio? Come non apprezzare l'atmosfera resa dai discorsi in arabo dei terroristi che dovremo affrontare? Molto buona anche la longevità: la campagna dura poco, ma bisogna comunque considerare il fatto che sia finemente realizzata e colma di colpi di scena, in più può essere rigiocata in compagnia di un amico o in modalità arcade. Il multiplayer on line, che rispetto a World At Ware sale da 8 a 10 giocatori, regala soddisfazioni e soprattutto eleva il voto in pagella. Certo, dispiace giocare a Call of Duty Modern Warfare Edizione Reflex quando su 360, PC e PS3 stanno ormai giocando al sequel, ma il lavoro svolto è comunque di buon livello e siamo contenti che la saga continui ad apparire anche su Wii. A cura di: Leonardo Gatto
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